Ruxe Engine держится на чистом энтузиазме. Если Вы хотите помочь развитию проекта, то прочтите как это можно сделать.
Image Collections
На сайте: 2 посетителя
Сегодня было 25 посетителей
А вчера 37.
Примерно с месяц назад, я стал задумываться о том, чтобы снова заняться Ruxe Engine. Сразу предупрежу, у меня и мысли не было продолжать развивать RE в том виде, в котором он сейчас. Так что моё предыдущее сообщение о судьбе RE всё ещё в силе. Тогда о чём я сейчас говорю? Я говорю о Ruxe Engine 2. Я сейчас просто опишу свои мысли на этот счёт. Займусь ли я реализацией RE 2 — этого не знаю. Это не быстрый процесс (почему — об этом ниже), я не хотел бы торопиться. Уже совсем скоро я снова начну ощущать сильный недостаток свободного времени и, если и буду заниматься RE 2, то на это дело времени будет отводиться очень мало. Хотя, как знать. Я всё ещё ощущаю отвращение к PHP, но, благо, мне не дадут им одним ограничиваться — мне всё равно придёт периодически работать на C++ и на других языках. Вопрос в том, останется ли желание после этого ещё и работать на PHP "для души". Это очень важное замечание. Ведь RE — это лишь очередная программа, написанная для души. И чтобы её развивать, надо иметь интерес к этому процессу и получать от него удовольствие, сами понимаете.
Пожалуй, окончу это коротенькое лирическое отступление и расскажу о главном.
[...]
Долго думал о дальнейшей судьбе Ruxe Engine, но, на самом деле, решение было принято уже давно. Вопрос стоял в том, стоит ли озвучивать это решение. Ведь прекрасно понимаю, что человек я изменчивый, а когда тем или иным способом ставлю некую "точку", то изменения происходят скорее, чем ожидалось. В итоге возникают различные неудобства в зависимости от ситуации.
С другой стороны, я знаю, что есть люди, озабоченные будущим Ruxe Engine и моё молчание только усугубляет обстановку. Хотя таких людей мало, очень мало.
Давайте признаемся, Ruxe Engine, если будет развиваться также, как раньше, ничего не добьётся. Ему необходимы кардинальные изменения, начиная с проектирования. Потому что RE спроектирован плохо, да что там, никак. Сконструирован не многим лучше. Этакое подобие перехода на ООП с помощью классов и разбиения на модули не улучшило ситуацию. Модульность мнимая. Модули абсолютно непрочные и имеют невероятной силы сцепление. Это неудивительно, PHP не учит правильно программировать, а скорее наоборот. Я рад, что PHP мне более не интересен. Более того, мне он стал неприятен. Занимаясь сейчас изучением C++, Qt, инжиниринга, проектирования ПО и пр., за RE мне стыдно.
Можно было бы просто удалить и забыть. Но нет, как бы то ни было, а к Ruxe Engine приложили руки Dr1D, которого я давненько уже не видал, и Tanatos. Я не могу просто плюнуть на их труд. Да и на всё то небольшое сообщество, которое сформировалось на сайте RE. Добавлю, что RE по прежнему использую на своём сайте и не хочу её менять на что-то другое. Хотя многое бы переделал, но нет желания, как говорил выше, да и времени тоже нет. Какого-то дополнительного стимула работать над RE не предвидится: тот же донат ничего не даёт.
Подытожим. Проект Ruxe Engine не закрыт, но заброшен на неопределённое время. Хочу обратить внимание, что RE будет иметь обновления безопасности, если таковые затребуются.
Официальным сайтом Ruxe Engine будет новый адрес — engine.ruxesoft.net. Старый адрес (www.ruxe-engine.net) будет иметь переадресацию.
В ближайшее время я опубликую новую версию RE, в которой будут следующие изменения:
[...]
Как по вашему, будет ли полезным Ruxe Engine перейти на одну из Свободных лицензий?
Предложения писать в Предложения по Ruxe Engine.
А здесь сообщайте о найденных ошибках и возникших проблемах.