Ruxe Engine держится на чистом энтузиазме. Если Вы хотите помочь развитию проекта, то прочтите как это можно сделать.
Проблемы и ошибки
На сайте: 1 посетитель
Сегодня было 19 посетителей
А вчера 29.
Примерно с месяц назад, я стал задумываться о том, чтобы снова заняться Ruxe Engine. Сразу предупрежу, у меня и мысли не было продолжать развивать RE в том виде, в котором он сейчас. Так что моё предыдущее сообщение о судьбе RE всё ещё в силе. Тогда о чём я сейчас говорю? Я говорю о Ruxe Engine 2. Я сейчас просто опишу свои мысли на этот счёт. Займусь ли я реализацией RE 2 — этого не знаю. Это не быстрый процесс (почему — об этом ниже), я не хотел бы торопиться. Уже совсем скоро я снова начну ощущать сильный недостаток свободного времени и, если и буду заниматься RE 2, то на это дело времени будет отводиться очень мало. Хотя, как знать. Я всё ещё ощущаю отвращение к PHP, но, благо, мне не дадут им одним ограничиваться — мне всё равно придёт периодически работать на C++ и на других языках. Вопрос в том, останется ли желание после этого ещё и работать на PHP "для души". Это очень важное замечание. Ведь RE — это лишь очередная программа, написанная для души. И чтобы её развивать, надо иметь интерес к этому процессу и получать от него удовольствие, сами понимаете.
Пожалуй, окончу это коротенькое лирическое отступление и расскажу о главном.
[...]
Долго думал о дальнейшей судьбе Ruxe Engine, но, на самом деле, решение было принято уже давно. Вопрос стоял в том, стоит ли озвучивать это решение. Ведь прекрасно понимаю, что человек я изменчивый, а когда тем или иным способом ставлю некую "точку", то изменения происходят скорее, чем ожидалось. В итоге возникают различные неудобства в зависимости от ситуации.
С другой стороны, я знаю, что есть люди, озабоченные будущим Ruxe Engine и моё молчание только усугубляет обстановку. Хотя таких людей мало, очень мало.
Давайте признаемся, Ruxe Engine, если будет развиваться также, как раньше, ничего не добьётся. Ему необходимы кардинальные изменения, начиная с проектирования. Потому что RE спроектирован плохо, да что там, никак. Сконструирован не многим лучше. Этакое подобие перехода на ООП с помощью классов и разбиения на модули не улучшило ситуацию. Модульность мнимая. Модули абсолютно непрочные и имеют невероятной силы сцепление. Это неудивительно, PHP не учит правильно программировать, а скорее наоборот. Я рад, что PHP мне более не интересен. Более того, мне он стал неприятен. Занимаясь сейчас изучением C++, Qt, инжиниринга, проектирования ПО и пр., за RE мне стыдно.
Можно было бы просто удалить и забыть. Но нет, как бы то ни было, а к Ruxe Engine приложили руки Dr1D, которого я давненько уже не видал, и Tanatos. Я не могу просто плюнуть на их труд. Да и на всё то небольшое сообщество, которое сформировалось на сайте RE. Добавлю, что RE по прежнему использую на своём сайте и не хочу её менять на что-то другое. Хотя многое бы переделал, но нет желания, как говорил выше, да и времени тоже нет. Какого-то дополнительного стимула работать над RE не предвидится: тот же донат ничего не даёт.
Подытожим. Проект Ruxe Engine не закрыт, но заброшен на неопределённое время. Хочу обратить внимание, что RE будет иметь обновления безопасности, если таковые затребуются.